VisualShaderNodeVec2Constant
继承: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
可视化着色器图中使用的 Vector2 常量。
描述
Vector2 常量,可用作输入节点。
属性
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属性说明
Vector2 constant = Vector2(0, 0)
代表该节点状态的 Vector2 常量。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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