VisualShaderNodeParticleConeVelocity
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
让粒子以圆锥形移动的可视化着色器节点。
描述
该节点可被用于粒子着色器的“开始”步骤。它定义了粒子的初始速度,使它们以给定的散布,从中心开始以锥形运动。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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