GLTFSpecGloss
继承: Resource < RefCounted < Object
已归档的 GLTF 扩展,用于镜面/光泽材质。
描述
KHR_materials_pbrSpecularGlossiness 是一个已归档的 GLTF 扩展。这意味着它已被弃用,不推荐用于新文件。但是,它仍然被支持用于加载旧文件。
教程
属性
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属性说明
Color diffuse_factor = Color(1, 1, 1, 1)
该材质反射漫反射系数。
Image diffuse_img
漫反射纹理。
float gloss_factor = 1.0
材质的光泽度或光滑度。
Image spec_gloss_img
镜面光泽度纹理。
Color specular_factor = Color(1, 1, 1, 1)
材质的镜面反射 RGB 颜色。不使用 Alpha 通道。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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