VisualShaderNodeVectorBase
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
派生: VisualShaderNodeFaceForward, VisualShaderNodeVectorCompose, VisualShaderNodeVectorDecompose, VisualShaderNodeVectorDistance, VisualShaderNodeVectorFunc, VisualShaderNodeVectorLen, VisualShaderNodeVectorOp, VisualShaderNodeVectorRefract
在可视化着色器图中执行向量运算的基础类型节点。
描述
这是一个抽象类。可进行的运算描述见派生类。
属性
|
枚举
enum OpType:
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 0
2D 向量类型。
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 1
3D向量类型。
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 2
4D 向量类型。
OpType OP_TYPE_MAX = 3
代表 OpType 枚举的大小。
属性说明
OpType op_type = 1
要进行运算的向量类型。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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