属性编辑器
属性编辑器,显示 物体 属性。
属性编辑器显示和编辑活动(激活)数据,包括活动场景和物体。
选项
属性编辑器有几个类别,可以通过选项卡(左侧的图标列)选择。每个选项卡含有某一个数据类型的属性和设置,详情请参考相关链接。
活动工具和工作区设置
第一个选项卡包含活动 工具 (在3D视图中)和当前 工作区 的设置。
场景
以下选项卡包含了关于活动场景的设置。
物体
这些选项卡用于添加功能和更改活动物体的属性。根据活动物体的类型,其中一些将被隐藏。
物体数据
该类的主选项卡(通常是唯一的)始终具有相同的名称,物体数据,但其图标将根据活动物体的实际类型进行更改。
几何体物体:
绑定和变形物体:
其它物体类型:
物体着色
根据活动物体的类型,其中一些将被隐藏。
标题栏
属性编辑器的标题栏。
在此编辑器的标题栏中,一些图标和文本显示了正在编辑属性的所有者,以及相关上下文(如果需要)。在上面的示例中,活动物体“cube”使用材质“material”。
打开右侧的图钉图标,可以告诉Blender在该编辑器中仅显示当前显示的内容,忽略掉后续选择的影响。关闭该图标则切换回默认行为,显示活动数据块的属性。