漫射 BSDF节点
漫射 BSDF节点。
漫射BSDF 节点用于添加朗伯反射和Oren-Nayar漫反射。
输入选项
- 颜色
- 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长发生反射或透射的概率。
- 糙度 仅适用于Cycles引擎
- 表面粗糙度;值为0.0时,给出标准的朗伯反射,更高的值则激活Oren-Nayar BSDF。
- 法向(正常)
- 法向可用于着色;如果没有连接其它选项,则使用默认着色法向。
属性
该节点没有属性选项。
输出选项
- BSDF
- 标准着色器输出。
举例
朗伯反射效果。 | 漫反射着色器特性。 |
Oren-Nayar漫反射效果。 |