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输入节点
331
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
输入节点 输入节点 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何数据节点 毛发信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值(明度)节点 顶点颜色节点 体积信息节点 线框节点
节点管理
1186
2021-05-11
《KubeSphere v3.1 使用手册》
节点管理 准备工作 节点状态 节点管理 添加和删除节点 节点管理 Kubernetes 将容器放入 Pod 中并在节点上运行,从而运行工作负载。取决于具体的集群环境,节点可以是虚拟机,也可以是物理机。每个节点都包含运行 Pod 所需的服务,这些服务由控制平面管理。有关节点的更多信息,请参阅 Kubernetes 官方文档 。 本教程介绍集群...
时间节点
804
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
时间节点 输入 属性 输出 范例 时间节点 时间节点。 时间节点 生成一个随 时间线 变化,同时受曲线影响的因数(从0.0到1.00)。 输入 此节点没有输入端口。 属性 曲线 Y向值定义了曲线的输出值情况。曲线控制参看:曲线部件 。 Tip 翻转曲线会反转时间输入,但在节点设置中很容易忽略这一点。 开始,结束 ...
纹理节点
319
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
纹理节点 输入 属性 输出 纹理节点 纹理节点。 纹理节点可用于加载另一个基于节点或不基于节点的纹理。 输入 这两种颜色可用于重新映射灰度纹理。 颜色1 白场。 颜色2 黑场。 属性 纹理 可以选择blend文件内部或关联的纹理。在这个节点中,纹理本身不能被修改,需要在纹理面板编辑。 输出 颜色 标准颜色输出...
缩放节点
477
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
缩放节点 输入 属性 输出 缩放节点 缩放节点。 缩放图像或纹理坐标。 输入 颜色 标准图像输入。 缩放 三个轴向的坐标缩放比例。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准图像输出。
混合节点
956
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
混合节点 输入 属性 输出 举例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 “混合”节点通过处理两个输入图像的单个和相应像素来混合图像,在着色器和纹理中称为“MixRGB”。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 背景图像。图像大小和分辨率为输出图像的尺寸。 图像 ...
裁切节点
458
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
裁切节点 输入 属性 输出 用途 裁切节点 裁切节点。 裁切节点将连接到此节点的图像按照选择的区域进行裁切,同时将被裁切掉部分进行透明显示或重新调整输入图像尺寸大小。 输入 图像 标准图像输入。若没有图像被选择,图像将使用当前选择的颜色填充图像区域。用户将图像裁切后,可将其他背景图像结合,形成最后的合成效果。 属性 裁切图...
辉光节点
463
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
辉光节点 输入 属性 辉光类型 常规选项 输出 辉光节点 辉光节点。 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 辉光类型 残影 创建划过图像的烟雾。 条斑 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 淡...
时间节点
409
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
时间节点 输入 属性 输出 范例 时间节点 时间节点。 时间节点 生成一个因子值(从 0.0 到 1.0),该因子值会随着曲线变化,作为 时间轴 上的时间进程。 输入 此节点没有输入端口。 属性 曲线 Y向值定义了曲线的输出值情况。曲线控制参看:曲线部件 。 Tip 沿着时间输入反转曲线,可以轻易的变更节点的设置。 ...
运算节点
460
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
运算节点 输入选项 属性 输出选项 运算节点 运算节点。 运算 节点执行运算操作。 输入选项 The inputs of the node are dynamic. Some inputs are only available in certain operations. For instance, the Addend input...
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