Objects
此类别的拼图使用对象来执行各种操作。
“show”
使初始或以前隐藏的对象可见。
“hide”
隐藏一个对象。
“is visible”
检查对象(或列表的对象)是否可见。如果可见,返回true,否则返回false。
“clone”
制作对象副本并立即将其添加到场景中。输出新对象。
“snap to object”
通过复制其变换数据将对象移动到另一个对象的位置。还复制旋转和缩放。
“set transform”
使用指定的变换数据移动、旋转或缩放对象。 “offset”复选框能够相对原始状态移动/旋转/缩放对象。任何轴输入都可以留空。也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。
“get transform”
检索对象的位置,旋转或缩放数据。不可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。
“change local position”
改变物体自身坐标的变换。 轴输入可保持空白。也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。
“get object direction”
“add annotation”
将平面标记添加到用户可以展开的对象,方法是单击该对象以查看对象描述。也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。
“remove annotation”
从对象中删除以前添加的注释。 也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。
“update text object”
根据指定的文本内容为文本对象生成新网格。 也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。
“parent”
在对象之间创建父关系,以便第一个对象跟随第二个对象的转换。不可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。
“distance”
输出两个对象之间的距离。不可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。
“outline”
对对象应用或删除轮廓效果。要解锁此拼图,请在3ds Max或Blender中启用轮廓效果。可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。