CanvasContext.bezierCurveTo
解释:创建三次方贝塞尔曲线路径。
方法参数
参数名 | 属性 | 必填 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
cp1x | Number | 是 | 第一个贝塞尔控制点的 x 坐标 | |
cp1y | Number | 是 | 第一个贝塞尔控制点的 y 坐标 | |
cp2x | Number | 是 | 第二个贝塞尔控制点的 x 坐标 | |
cp2y | Number | 是 | 第二个贝塞尔控制点的 y 坐标 | |
x | Number | 是 | 结束点的 x 坐标 | |
y | Number | 是 | 结束点的 y 坐标 |
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<canvas canvas-id="myCanvas" class="myCanvas" />
代码示例 2:曲线起始点/控制点/终止点
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<canvas canvas-id="myCanvas" class="myCanvas" />