tcp 服务器
tcp 服务器由两个类组成,一个是tcp_server,另一个是它的子类tcp_threading_server。
先看代码:
#include <mongols/tcp_server.hpp>
#include <mongols/tcp_threading_server.hpp>
int main(int,char**)
{
auto f=[](const std::pair<char*,size_t>& input
, bool & keepalive
, bool& send_to_other
, mongols::tcp_server::client_t& client
, mongols::tcp_server::filter_handler_function& send_to_other_filter){
keepalive= KEEPALIVE_CONNECTION;
send_to_other=true;
return std::string(input.first,input.second);
};
int port=9090;
const char* host="127.0.0.1";
mongols::tcp_server
//mongols::tcp_threading_server
server(host,port);
server.run(f);
}
run
方法需要一个handler函数,可以是lambda。这个函数给予开发者任意处置客户端及其输入和输出的自由。通过这个函数,开发者几乎可以完全控制服务器的每一次I/O。