3.1 递归
函数调用开始和结束使递归变得难以理解。
举个例子,有一次我写了一个函数遍历二叉树右侧节点。使用了看起来很高⼤上的递归函数,但由于每次函数调用开始和结束都需要花费很长时间,它运行速度比迭代方 式要慢好多倍。
顺便提一下,这就是尾部调用存在的原因。
栈在计算科学中是最重要并且是最基本的数据结构。
严格的来说,它只是在x86中被ESP,或x64中被RSP,或ARM中被SP所指向的一段程序内存区域。访问栈内存,最常使用的指令是PUSH和POP(在x86和ARM Thumb模式中)。
PUSH指令在32位模式下,会将ESP/RSP/SP的值减去4(在64位系统中,会减去8),然后将操作数写入到ESP/RSP/SP指向的内存地址。
POP是相反的操作运算:从SP指向的内存地址中获取数据,存入操作数(一般为寄存器), 然后将SP(栈指针)加4(或8)。
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